Die Messe Frankfurt steht dieses Jahr zum dritten Mal ganz im Zeichen der Gamesbranche. “GAMEplaces International” beleuchtet die neusten Trends aus der rasant wachsenden Branche: in hochkarätigen Workshop-Sessions diskutieren die Panelteilnehmer technologische, inhaltliche und unternehmerische Anforderungen und zeigen aktuelle Entwicklungstendenzen auf.

Die von Staatssekretärin Nicola Beer sowie Keynote Jason Della Rocca (Perimeter Partners) eröffnete internationale Konferenz hat dieses Jahr folgende Schwerpunktthemen:
Die erste Session „Marketing & Sales – New marketing tools, new target groups & new ways of monetization“, in der mit Kay Gruenwoldt (Nokia), Silja Gülicher (Nintendo), Klaas Kersting (gameforge) und Götz Klingelhöfer (Krawall Gaming Network) über Marketingmodelle, Zielgruppendefinitionen und neue Strategien diskutien, wird von Dieter Brockmeyer (Medien Fach Dienste) moderiert.

Bei „Production & Development – Next platforms and new business models“ mit Ralf Adam (gameforge), Jan Jöckel (Keen Games), Christoph Schmitz (Ubisoft) und GAF van Baalen (Ranj) wird u.a. über die neuen Chancen für Entwickler gesprochen. Moderiert wird die Session von André Peschke (Krawall Gaming Network).
„Transformation & Research – Technical Drivers“ moderiert von Heiko Klinge (IDG Entertainment Media) befasst sich mit der Lebensdauer von Konsolen. Mark Atkonson (Crytek), Michael Schmid (AMD), Steve Smith (Liverpool Vision) und Phil Wright (Nvidia) diskutieren über neue technische Elemente und neue Interfaces.

Die Teilnahme an der Konferenz ist nach vorheriger Anmeldung kostenfrei. Alle weiteren Informationen und das komplette Programm finden Sie online unter: www.gameplaces.de.

GAMEplaces ist ein Forum und eine branchenübergreifende Kommunikationsplattform für die Games- und Medienindustrie in Frankfurt-RheinMain. GAMEplaces will für die Thematik “Games und Gaming” sensibilisieren. GAMEplaces ist eine Initiative der Wirtschaftsförderung Frankfurt, der Weber Networking GmbH und des Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware BIU). Unterstützt wird GAMEplaces von der Aktionslinie Hessen-IT des Landes Hessen und Red Carpet Event GmbH.
 ’GAMEplaces International’ findet statt mit freundlicher Unterstützung der Messe Frankfurt GmbH, den Sponsoren Atari, Crytek und der IHK Frankfurt und den Medienpartnern GamesMarkt, Gee und Making Games.

Egal, was Sie suchen - wenn es mit Marketing zu tun hat, sind Sie hier richtig. Profitieren Sie gleich mehrfach von der Marketing+Services: Steigern Sie Ihr Know-how - durch das umfangreiche Vortragsprogramm mit Fachforen, Workshops, After-Work-Keynotes und einem Kongress. Der Eröffnungsevent im neuen Depot in Sachsenhausen steht unter dem Motto “Der Kreativstandort Frankfurt stellt sich vor”. Es spricht der neue Wirtschaftsdezernent Markus Frank und anschließend Uwe Hellmann, Leiter Markenführung bei der Commerzbank AG.

Finden Sie neue Inspirationen - bei preisgekrönten Best Practices und Präsentationen der ausstellenden Branchenprofis.
Betreiben Sie erfolgreiches Networking - in entspannter Atmosphäre auf zahlreichen Social Events. Seien Sie dabei, wenn sich die Marketingbranche in Frankfurt am Main trifft!
Weitere Informationen gibt es unter: www.marketing-services.de

Nach all den Hiobsbotschaften der letzten Monate und den eher bescheidenen Ausblicken für das neue Jahr, sehen viele große Risiken auf sich zukommen. Es ziehen dunkle Wolken auf und es drohen unruhige Zeiten, die unsere Perspektiven und Zukunftsaussichten ins Wanken bringen könnten.

Dass aber jede Veränderung auch große Chancen mit sich bringt, scheinen die meisten jedoch nicht wahrzunehmen. Der MedienMittwoch am 14. Januar zeigt mit dem Vortrag des Trendforschers Klaus Kofler auf, wie man mit pauschalierten dargestellten Begrifflichkeiten wie Risiko, Innovation und Zukunftsangst auch anders umgehen kann.

Denn das Prinzip „Zukunft“ ist dabei ganz einfach, nämlich den Mut zu einer Zukunftsoffenheit zu entwickeln, der uns mit der notwendigen Offenheit nach vorne blicken und nicht nur vom Pessimismus unserer Medienlandschaften erlahmen lässt. Denn letztlich war Angst immer schon das größte Übel, das uns in unserer zukünftigen Entwicklung erstarren lies.

Wandel ist spannend … Wandel bedeutet neue Chancen!

Brechen Sie zusammen mit dem MedienMittwoch auf in ein neues spannendes Jahr 2009. Anmeldung und weitere Infos unter www.medienmittwoch.de

…. alles Gute, viele Ideen und die Kraft und Möglichkeiten für deren Umsetzung für das Jahr 2009, das ganz im Zeichen der Kreativität steht, denn 2009 ist das “Europäische Jahr der Kreativität und Innovation”.

Das Programm des diesjährigen bgf - Browsergames Forum nimmt Gestalt an. Über ein Duzend spannende Vorträge stehen schon fest. Es zeigt sich: Browsergames werden auch über die bisherige Szene hinaus bekannt.
Einige Ausschnitte aus dem Programm: Sebastian Lindig von Koch Media - wohl dem führenden deutschen Publisher von PC-Spielen - stellt dar, was diese Entwicklung für klassische Spielepubliher bedeutet. Stephan Vogler von CipSoft kommt von dem u.a. für seine Handyversion bekannten MMOG Tibia - auf dem bgf referiert er über User Generated Content in Browsergames. Michael Bhatty - u.a. Lead Game Designer des preisgekrönten Sacred - spricht über interaktives Story-Telling. Tom Putzki hatte u.a. bei Gothic und Moorhuhn seine Finger im Spiel und erzählt über die Lieschen Müllers dieser Welt oder: wer spielen würde, wenn er wüsste, dass er es kann.
Mehr zum Programm auf www.bgf2008.de. Die Anmeldung ist ab sofort offen.

Nach den erfolgreichen Veranstaltungen der letzten zwei Jahre, verspricht auch der Anwendertag am 11. November 2008 in Frankfurt am Main wieder ein Highlight der deutschsprachigen TYPO3-Szene zu werden.
Neben einem einleitenden Vortrag durch Frank P. Sempert (u.a. Vorstandsmitglied der Open Source Business Foundation), erwarten die Teilnehmer des eintägigen Kongresses insgesamt neun, thematisch breit gefächerte Projektvorträge aus der unmittelbaren TYPO3-Praxis. Im Gegensatz zu ähnlich gelagerten Veranstaltungen liegt der Fokus des Anwendertages nicht auf den Agenturen, sondern auf deren Kunden aus öffentlicher Verwaltung, Industrie und Mittelstand.
Namhafte Unternehmen wie AIDA Cruises, Cisco Webex oder die Deutsche Welle berichten von Ihren Erfahrungen und Herausforderungen im täglichen Umgang mit TYPO3 und Open Source. Das thematische Spektrum der Vorträge reicht von e-Government der Stadt Augsburg und Rechtsfragen beim Einsatz von Open Source, über erfolgreiche Suchmaschinen-Optimierung bis hin zu TYPO3 im Zusammenspiel mit SAP und weiteren externen Datenbanken. Es verspricht wieder spannend zu werden!Für erfahrene Kunden, Einsteiger und TYPO3-Spezialisten gleichermaßen soll der Anwendertag einen Überblick über die Einsatzmöglichkeiten, aktuelle Grundlagen und Hintergründe rund um TYPO3 und Open Source Software bieten. Im Sinne des Community-Gedankens ist die Veranstaltung aber auch die Gelegenheit zum ganz direkten Erfahrungsaustausch mit den hochkarätigen Referenten und natürlich untereinander.Das komplette Programm, Informationen & Anmeldung unter:

http://www.typo3-anwendertag.de

Unter dem Titel „Creative Industries Summit Offenbach/Frankfurt“ laden am 27. Oktober 2008 die Wirtschaftsförderungen der Städte Offenbach und Frankfurt gemeinsam zu einem Kongress ins Capitol Offenbach. Die Fachveranstaltung richtet sich an Unternehmen der Kreativwirtschaft in FrankfurtRheinMain, also an Künstler und Kulturschaffende, Vertreter des Buch- und Pressemarktes, der Musik- und Audiowirtschaft, der Film- und Videowirtschaft, der Gamebranche, der Werbe- und Kommunikationswirtschaft, Designer, Architektur- und Ingenieurbüros, Unternehmensberatungen, Forschung & Entwicklung.

Zahlreiche Referenten aus der ganzen Bundesrepublik präsentieren ihre Auffassungen und Visionen zu dem Thema künftige Kommunikation. Die Hochschule für Gestaltung Offenbach wird die neu gegründete hessische Film- und Medienakademie (hFMA) und damit verbunden auch die Kooperationsmöglichkeiten mit der Branche und den Unternehmen vor Ort vorstellen. Das Zukunftsforum der “Woche der Kommunikation”, unter Federführung des Deutschen Verbandes für Post, Informationstechnologie und Telekommunikation (DVPT), bildet die Auftaktveranstaltung zur „Woche der Kommunikation“, die vom 27.-31.10.08 in FrankfurtRheinMain stattfindet. Neben Vorträgen zur Entwicklung von Next Generation and Social Networks werden die für den “Zukunftspreis Kommunikation 2008“ nominierten Wettbewerbsbeiträge vorgestellt. Die Gewinner werden während der Preisverleihung am Folgeabend in der IHK Frankfurt bekannt gegeben.

Ein „VIRTUAL THINK TANK“ lädt die Kongressteilnehmer ein, das Thema „UBIQUITOUS ADVERTISING“, Neudeutsch für „allgegenwärtige Werbung“, näher zu beleuchten. Namhafte Referenten stellen ihre Sicht und ihre Visionen der künftigen Kommunikation vor. Gemeinsam werden dann die Referenten und das Auditorium eine Zukunftsperspektive für die Branche erarbeiten.

Partner des „Creative Industries Summit“ sind die „Woche der Kommunikation“, die Stiftung m²-MedienMittwoch und der Bundesverband digitale Wirtschaft e.V. (BVDW).

Die Teilnahme ist kostenfrei, Veranstaltungsbeginn ist 14:00 Uhr.

Informationen zum Programm unter:
www.frankfurt-business.com/ci-summit
 

GAMEplaces widmet sich anlässlich der Frankfurter Buchmesse dem Thema Cross Selling & Marketing - Buch - Film - Game.

Bücher, Filme und Games sind in den letzten Jahren eine stabile, zunehmend intensive und vor allem wechselseitige Liaison eingegangen. Die Zeiten, in denen es grundsätzlich die literarische Vorlage war, die den Anfang der Wertschöpfungskette markierte, sind vorbei: Filme, die Adaptionen von Games sind, werden ebenso produziert, wie Bücher zum Film oder Games zum Buch. Anlässlich der Frankfurter Buchmesse ist GAMEplaces am 16. Oktober deshalb der Vermarktung und Vernetzung von Content in den Medien Buch, Film und Game gewidmet.

Im Anschluss an die Gesprächsrunde präsentiert GAMEplaces mit freundlicher Unterstützung von 20th Century Fox of Germany exemplarisch die KinoproduktionHitman” – laut Box Office Mojo (USA) auf Platz 10 im Ranking der erfolgreichsten Game-Adaptionen seit 1980.

Alle Infos und Anmeldung unter www.gameplaces.de

Zu dem Thema organisiert die Wirtschaftsförderung Frankfurt GmbH zusammen mit der gamearea FRANKFURTRHEINMAIN einen Expertenworkshop im Forum Film & TV der Frankfurter Buchmesse.

Interaktive Medien finden zunehmend Verbreitung in Kultur und Gesellschaft; für die Entwickler von Computer- und Videospielen ergeben sich dank der Interaktivität des Mediums faszinierende Möglichkeiten, völlig neuartige
Erzählstrukturen zu entwickeln: beim “interactive Storytelling” entsteht die eigentliche Handlung im Wechselspiel zwischen dem vorgegebenen Plot und dem individuellen Spielverhalten. Eine interaktive Story muss also gleichermaßen präzise wie offen sein, um überhaupt funktionieren zu können. Dass an Computer oder Videospielen bisweilen
kritisiert wird, dass es ihnen an literarischer und erzählerischer Qualität mangele, liegt teilweise sicherlich in einer Unkenntnis der enormen Komplexität des “interactive Storytelling” begründet. Der hochkarätig besetze Expertenworkshop gibt einen Einblick in die komplexe Welt dieser Erzählweise. Die Veranstaltung beleuchtet die besonderen Anforderungen des Mediums Game und zeigt neben Anknüpfungspunkten zwischen linearen und interaktiven Erzählstrukturen auch deren grundsätzliche Verschiedenartigkeit auf.

Expertenworkshop mit Erfolgscartoonist Joscha Sauer (”nichtlustig”); Drehbuchautor und Animator Tilmann Kohlhaase (”Der Sandmann”); Game-Produzent Jan Wagner; Dozent für Game-Design Will Weber, moderiert vom Kommunikationsexperten Max Bimboese

Forum Film & TV, Frankfurter Buchmesse, Workschopraum Analog, Forum Ebene 0

Der Wettbewerb Gute Gestaltung vom Deutschen Designer Club (DDC) wird jährlich ausgetragen. Inzwischen seit 8 Jahren in Folge und das mit wachsender Bedeutung und Beteiligung. 

Einsendeschluss ist in 2008 der 22. September. Mitmachen können Gestalter aller Gestaltungsbereiche oder auch die Auftraggeber, die eigentlichen Kunden, einzeln oder gemeinsam.

Bewertet werden Arbeiten aller Gestaltungs-Disziplinen in sieben Kategorien und immer über die letzten beiden Jahre (denn die Entwicklung und Realisation von Gestaltung in einzelnen Stufen dauert oft länger als 12 Monate).

Also los  - anmelden!

Alle Infos auf den Seiten des DDC unter: www.ddc.de  

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